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关于响度

Last updated April 6, 2022

知乎: https://zhuanlan.zhihu.com/p/397207071

dB SPL: sound pressure level, 简写成dB

SPL

SPL: sound pressure level, 声压级, 指环境压力和声压之间的差

单位是帕斯卡(Pa), 一般会转换成dB

一般会认为每3dB声音能量翻倍, 而由于人耳对响度的感知并不是线性关系, 所以一般需要10dB来让实际听到的感知响度(perceived loudness)翻倍, 具体可以看 这篇

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这图坐标轴有点鬼畜

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Double or twice the loudness = factor 2 means about 10 dB more sensed loudness level (psycho acoustic)  # 估测值

Double or twice the voltage = factor 2 means **6 dB** more measured voltage level (sound pressure level) 

Double or twice the power = factor 2 means 3 dB more calculated power level (sound intensity level)

# 每10dB, 声音能量(energy)增加10倍, 感知响度(perceived loudness)增加2倍

美国对工作环境响度的限制: 一般工作噪音超过85dB就建议带听力保护

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RMS

dB RMS: decibel root mean square, 一种计算响度的方法, 直接取时间上平均值, 但会被无声停顿拉低数值, 简称RMS

有些音乐公司喜欢用混音-12RMS, 母带-8 RMS当标准

LUFS

响度来自于声波的能量; 同一个声音的持续时间越长, 听起来"越响"; 500ms的声音听起来比5ms的声音更响

LUFS: loudness units relative to full scale, 和欧盟LKFS是同一个东西的不同称呼

一般广播公司都会有一个LUFS标准; 比如美国是-23LKFS(LUFS), 比这个更响要被罚款

spotify和youtube的标准是-14LUFS, 比广播更响; apple music是-16LUFS

spotify会把比这个值音量低的全都拉到这个值, 但youtube只会把超过的降到-14LUFS

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youtube: -3dB from -14LUFS target; 1dB=1LUFS; 所以当前响度是-17LUFS

-14LUFS适合流行音乐, 电台节目想要更多人声质感往往调到-16LUFS, 监听环境一般用-18LUFS -1dBTP

dBTP

两个连续的音频信号经过dac时可能会产生一个比两者更响的声音, 这种现象叫做inter-sample peak

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dbTP: decibel true peak, 考虑到上面情况时的响度算法

一般推荐音乐不要比-1 dBTP更响

dB(A) / dB(C)

两种用来描述音乐响度的方式;适用不同情况, 分别对应A-weighted 和 C-weighted算法

dBA: 在低音量下更准确, 但是没考虑到低频情况

dBC: 加权更平均

Sound measuring - sengpielaudio

dBA vs. dBC - Live Sound Fundamentals from The Production Academy

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工业环境的噪声规范一般都用dBC标准

现代专辑等低音往往都很多所以也是用dBC标准校准, 音箱不要超过85dBC SPL;校准在80dB左右比较好, 也可以适当调更低

总结

音乐文件:-18LUFS, -1dBTP

器材: 80dBC SPL

大胆调, 反正即使是交响乐, 母带的时候也多半都会调一调各个乐器的响度, 控制总音量, 顺便加点混响什么的; 更别说各种流行音乐往死里加响度了

相关链接

关于响度的拾遗, 张禹, Audiokinetic

Volume vs Loudness - LUFS & LKFS for Measuring Loudness for Video

Sound measuring - sengpielaudio

True peak: why your songs should never peak above -1 dBTP

Avoiding inter sample peaks - hometracked

Best reference for classical loudness? - gearspace


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