Tag: 笔记
census
关于共识: 我对这个话题的一点想法; 区块链和共识: 区块链基于共识, 而人的共识能被改变和伪造: 没有监管的情况下共识可以被捏造, 可以被机器人生产 共识本身并没有想象中的那么稳定, 并不像银行等有背书, 因此基于共识的东西也会有波动 共识, 也就是风评, 一定程度上取决于新加入的人....
DAO
DAO “decentralized autonomous organization”, 以代码和区块链来确定决策的组织 每人在一个组织系统内的职位, 取决于拥有的token和控制软件, 现有的股权投票其实也已经是类似的东西了 三个结构: “人, token, 控制软件” 概念就有点像oasis那种付费饰品进入的club 有很多假装成DAO的纯发币机构....
nft游戏
NFT游戏: 普通人认为现在的机会在越来越少, 想靠这些东西来破局 富人和超富人则用这些进行竞技, 获得一种用钱来控制一切的存在感 OASIS 在Oasis游戏里, 可以设置VIP Area让买了指定首饰的人可以进入 (比如Alpaca club vs apes) NFT可以作为这种token, 进行识别身份和创造共识价值 而去中心化的金融机构可以审查钱包上的整个记录, 看到所有NFT行为 进而进行价格歧视; 上链的记录和无法改变的规则, 不能产生结果上的公平...
twitter basics
[twitter- raw](private/twitter- raw.md) 推特涨粉也是个本事, 从0开始拉关注者 又错过了关键节点的话, 再想涨粉就很痛苦了. 多么痛的领悟. 然后找了几个关于推特的建议去看, 发现跟vtb的各种做法倒是很像, 或者不如说vtb本来就得精于这套, 这下管人了 自我定位 核心是几个问题: 我是谁, 我在做什么, 你为什么需要关注我. 逼格和传播性成反比, 推特没人喜欢传播别人装逼, 但像QQ群圈子够小不缺传播性的话, 装逼倒是能让人很快认识...
光照相关
光可以用来凸显结构; 光线的强弱需要对比度作为空间; 对比度低则光线的表现能力弱, 太亮太暗都会被变成纯黑/纯白, 类似音频的削波. blender中导出图片, 选择OpenEXR和32bit也是为了最大的保留对比度. 见 blender-lighting blender和 unity里, 镜头效果靠后处理 ( unity-postfx)完成; 比如说bloom和色彩调整 光线的3个特征: 光线沿直线传播...
关于NFT
本来不想把这篇拆开来的, 但是奈何现在网站默认的排版挺屎的, 我也没空改css. 分开来观感好一点, 那就这么做吧.. Line Goes Up – The Problem With NFTs 下面是目录: blockchain...
关于NFT
NFT: non-fungible token, NFT是一种"true digital object": 完全唯一, 且能被无损传输的物品, 不可被分割 strict uniqueness: 性质完全相同的两个东西, 是两个不同的东西 (类似CSGO的皮肤) 唯一: 总量有限, 且每个具有唯一性 (类似serial number)...
关于区块链
BTC 比特币的机制: 区块提出问题, 区块内的机器竞争得到解答, 算力越大每个人的得到越少 问题是一开始拿到币的人会越来越富, 一开始就富的人会买到更好的机器, 成为富者越来越富的工具 计算会浪费很多资源 (毕竟本来就是做没有意义的计算), 是名副其实的挖矿 但相对的, 银行本身像atm之类的东西也很费电, visa也很费电, 但visa本身并没有btc那么耗电...
关于响度
知乎: https://zhuanlan.zhihu.com/p/397207071 dB SPL: sound pressure level, 简写成dB SPL SPL: sound pressure level, 声压级, 指环境压力和声压之间的差 单位是帕斯卡(Pa), 一般会转换成dB 一般会认为每3dB声音能量翻倍, 而由于人耳对响度的感知并不是线性关系, 所以一般需要10dB来让实际听到的感知响度(perceived loudness)翻倍, 具体可以看 这篇...
白毛研究
参考来自 米室 - pixiv 反复用是因为真的很喜欢 提到的模型分别是 maya和 soraneco 右键在新窗口打开查看大图 白毛总体: 眼部: 鼻: 构成: