Tag: Blender
blender-lighting
光照效果的调节方式: (右侧菜单) scene - Color Management Exposure: 曝光高低 View Transform: 选择False Color可以看到高光亮度, 和是否丢失动态范围等 (右侧菜单) output - output (color depth)...
blender: 从mesh烘焙heightmap的正确方法
步骤 大概的工作流是这样的: 创建高面数模型 创建一个平面为主的低面数模型 把高面数模型bake成height map (也就是normal map) 在低面数模型上应用height map, 达到低模仿真高模的效果 导出heightmap: (引擎用eevee)...
Blender资源
一些实用的Blender/3d资源: 插件等 pureref: 图片参考用, 免费 其他blender资源: 见discord, Vfxmed 非VRC渠道: Sketchfab: Hangar Blocking Enviroment Sets...