打开unity, 在pipeline manager 能看到的"Blueprint ID", 其实就是avatar id.
用途
对于public模型: 可以在世界里用 avatar-pedestal进行克隆, 即使原主人没有开允许克隆也一样可以
对于private模型: 可以靠avatar id从官方下载到原包, 进行 hotswap
打开unity, 在pipeline manager 能看到的"Blueprint ID", 其实就是avatar id.
对于public模型: 可以在世界里用 avatar-pedestal进行克隆, 即使原主人没有开允许克隆也一样可以
对于private模型: 可以靠avatar id从官方下载到原包, 进行 hotswap